かがわ達のUO実況 @UO
2005年12月7日 UO戦士キャラのスキル上げ兼狩りが一番楽しい。
現在は、弓スキルと武士道スキル上げ中。
効果音オンでライトニングストライクが、
めっちゃ気持イイ♪ (* ̄∇ ̄)すっきり
まだスキル高くないし上手でもないから、
赤閣下より楽なところしか行っていないけど。
スキル上げて、まず赤閣下で様子を見たら、
ドラゴンとか黒閣下タイマンに挑戦してみたいなぁ。
剣・槍戦士だったときは、赤閣下以上はつらかった。
ドラはギリギリやるかやられるか。
黒閣下はムリムリ・・・タイマンなんてありえなーぃ。
弓だったら、少しはラクになるかなぁ〜と淡い期待。
テレポられるだろうとはいえ、接近しなければ攻撃できない
剣や槍よりはマシになるはずだと思う。
いつかボスにも参加できるといいなぁ。
そして生産キャラは、あとは鍛冶・大工を上げれば完成。
弓大工は、別アカでちょこちょこと上げてみているけど、
あんま本腰で上げていない。修理できればいいしなぁー。
メイジキャラは、なんとなくネクロ・SW上げ。
でもできれば、ステルス・ハイドか沈静に入替えたいと思っているところ。
てわけで、今年のクリスマスプレゼントが、
本当にソウルストーンフラグメントだったらいいなぁと思っている。
テイマーキャラは、ほとんどキャラ自体のスキルもペットのスキルも
できあがっていないので、ぼちぼちがんばっているところです。
もしかしたらテイマーは女の子キャラに入替えるかも。
あとは釣りもぼちぼち上げてます。
扇動は上げたいんだけど、もうちょっと余裕ができてからかなー。
現在は、弓スキルと武士道スキル上げ中。
効果音オンでライトニングストライクが、
めっちゃ気持イイ♪ (* ̄∇ ̄)すっきり
まだスキル高くないし上手でもないから、
赤閣下より楽なところしか行っていないけど。
スキル上げて、まず赤閣下で様子を見たら、
ドラゴンとか黒閣下タイマンに挑戦してみたいなぁ。
剣・槍戦士だったときは、赤閣下以上はつらかった。
ドラはギリギリやるかやられるか。
黒閣下はムリムリ・・・タイマンなんてありえなーぃ。
弓だったら、少しはラクになるかなぁ〜と淡い期待。
テレポられるだろうとはいえ、接近しなければ攻撃できない
剣や槍よりはマシになるはずだと思う。
いつかボスにも参加できるといいなぁ。
そして生産キャラは、あとは鍛冶・大工を上げれば完成。
弓大工は、別アカでちょこちょこと上げてみているけど、
あんま本腰で上げていない。修理できればいいしなぁー。
メイジキャラは、なんとなくネクロ・SW上げ。
でもできれば、ステルス・ハイドか沈静に入替えたいと思っているところ。
てわけで、今年のクリスマスプレゼントが、
本当にソウルストーンフラグメントだったらいいなぁと思っている。
テイマーキャラは、ほとんどキャラ自体のスキルもペットのスキルも
できあがっていないので、ぼちぼちがんばっているところです。
もしかしたらテイマーは女の子キャラに入替えるかも。
あとは釣りもぼちぼち上げてます。
扇動は上げたいんだけど、もうちょっと余裕ができてからかなー。
ペット蘇生屋のつぶやき @UO
2005年12月3日 UO銀行前でマッタリすることが多いとわかるんだけど、
画面内に見えていたり、けっこう近くにいたりしても、
声が届かない場合があるのよね。
家の中は特にひどくて、柱とかいろんな物に邪魔されて
聞こえないことが多い。
逆に、階を問わずに筒抜けで聞こえる場合もあるけど・・・。
しかしブリ銀行前のでこぼこも、けっこうやっかい。
近くで何か言われていても、全く聞こえなかったりするっぽい。
ペット蘇生屋ちょっと困ってます。(´・ω・`)
あと、ラグで発言失敗したり聞き取れなかったりってことも
多いなぁ・・・。
最近は、本当に放置中の場合も多いけどね。|∇〃)
画面内に見えていたり、けっこう近くにいたりしても、
声が届かない場合があるのよね。
家の中は特にひどくて、柱とかいろんな物に邪魔されて
聞こえないことが多い。
逆に、階を問わずに筒抜けで聞こえる場合もあるけど・・・。
しかしブリ銀行前のでこぼこも、けっこうやっかい。
近くで何か言われていても、全く聞こえなかったりするっぽい。
ペット蘇生屋ちょっと困ってます。(´・ω・`)
あと、ラグで発言失敗したり聞き取れなかったりってことも
多いなぁ・・・。
最近は、本当に放置中の場合も多いけどね。|∇〃)
みんな、おともだちー @UO
2005年11月30日 UOいつでもどこでもってのは、ちょっとニガテ。
たまたまゲーム内で再会して、
一緒に遊んだりチャットする。
困ったとき、見つけたら助け合う。
このくらいがいいの。
そんな私は、ブリ銀行前の
ゆきずりなコミュニケーションが好き。
あえてブリ銀行に来るくらいの人たちのほうが、
ちょうどいい・・・。
しかし放置も、けっこうメンバー固定なんだなぁ。
たまたまゲーム内で再会して、
一緒に遊んだりチャットする。
困ったとき、見つけたら助け合う。
このくらいがいいの。
そんな私は、ブリ銀行前の
ゆきずりなコミュニケーションが好き。
あえてブリ銀行に来るくらいの人たちのほうが、
ちょうどいい・・・。
しかし放置も、けっこうメンバー固定なんだなぁ。
トリビア by まこてぃん。
倒したモンスの死体が重なったとき、ダブルクリックしても、
うまく最後に倒したモンスの棺おけが開かないじゃないですか。
そんなときは・・・
ぱぱぱぱっぱぱー♪
ラスオブマクロー
おためしくださいませ。ウフ。
倒したモンスの死体が重なったとき、ダブルクリックしても、
うまく最後に倒したモンスの棺おけが開かないじゃないですか。
そんなときは・・・
ぱぱぱぱっぱぱー♪
ラスオブマクロー
おためしくださいませ。ウフ。
UO事件簿コピペ @UO
2005年11月25日 UO私がUOはじめて間もないころ、起こっていた事件。
思い出したので貼っておこう。
「この書籍は、UOファンサイトの一つである「Rosy Note」のKitty氏が編集したもので、一部UO系掲示板でも既に話題となりましたが、各UOファンサイトから情報を参考し、一部は許可を取って編集したり、一部は無断で編集し、Sunsword氏から推薦文得たものとなっています。各UOファンサイトの運営管理者の方は、是非とも手にとって、確かめなければならない一品となっています。著作権なんて無視?」
たしか私がMUからUOに完全移行したころで、
あれまぁとか思いながらスキル上げに精を出していた気がする。
要するに、はじめたばかりでそれどころじゃなかったんですわ。ぇぇ。
思い出したので貼っておこう。
「この書籍は、UOファンサイトの一つである「Rosy Note」のKitty氏が編集したもので、一部UO系掲示板でも既に話題となりましたが、各UOファンサイトから情報を参考し、一部は許可を取って編集したり、一部は無断で編集し、Sunsword氏から推薦文得たものとなっています。各UOファンサイトの運営管理者の方は、是非とも手にとって、確かめなければならない一品となっています。著作権なんて無視?」
たしか私がMUからUOに完全移行したころで、
あれまぁとか思いながらスキル上げに精を出していた気がする。
要するに、はじめたばかりでそれどころじゃなかったんですわ。ぇぇ。
あいかわらず平日はGGS上げしかできませんが @UO
2005年11月23日 UO先週の休日は、戦士キャラの弓スキル上げが楽しくて、
シェイムL3のダルエレやクラーケンを狩りまくっていた。
ついでにダルエレ鉱石を山積みにしてみた。
量と重量があって、メンテ超えても消えていなかった。
あんなとこで見つけても、誰も持っていかないだろうな・・・。
いつまで残っているだろう。
また今度にでも行ったときに、残っているか楽しみだ。
残ってたら、また増やしてやりたい。
そして今週は、テイマーキャラ。
先週テイムしたメアと、譲っていただいたクーシーが
おきにいりになった o(≧∇≦)o
どちらから鍛えようか少し迷ったけど(楽しい迷い)、
次にWWテイムをしたいので、まずはメアを鍛えることに。
WWテイムとなると、テイマーキャラの沈静スキルも
上げておきたいなぁ。
とりあえず楽器上げもはじめよう。
しかし、ペット育成たのしいね〜
特にメアは、鍛えてやるとどんどん頼もしくなっていく|∇〃)
・・・考えたら、装備消耗しないし秘薬いらないし
テイマーキャラの包帯所持数を管理しておけばOKなのよね〜
これは、めんどくさがりの私には最高・・・。
まぁ、この代償がスキルの上げにくさなんだろうけど・・・。
それなりのプレイヤースキルもないと、うまく狩りもできないしね。
でもUOAない私には、鍵開けよりテイム上げのほうが
はるかにラクで、しかも楽しいのでございました。
ペットいいよーペット ( ̄∇ ̄*)vvv
ぁー 休みがもっとほしい・・・
ゲームとデートを天秤にかけて、おこられそう(ぁ
シェイムL3のダルエレやクラーケンを狩りまくっていた。
ついでにダルエレ鉱石を山積みにしてみた。
量と重量があって、メンテ超えても消えていなかった。
あんなとこで見つけても、誰も持っていかないだろうな・・・。
いつまで残っているだろう。
また今度にでも行ったときに、残っているか楽しみだ。
残ってたら、また増やしてやりたい。
そして今週は、テイマーキャラ。
先週テイムしたメアと、譲っていただいたクーシーが
おきにいりになった o(≧∇≦)o
どちらから鍛えようか少し迷ったけど(楽しい迷い)、
次にWWテイムをしたいので、まずはメアを鍛えることに。
WWテイムとなると、テイマーキャラの沈静スキルも
上げておきたいなぁ。
とりあえず楽器上げもはじめよう。
しかし、ペット育成たのしいね〜
特にメアは、鍛えてやるとどんどん頼もしくなっていく|∇〃)
・・・考えたら、装備消耗しないし秘薬いらないし
テイマーキャラの包帯所持数を管理しておけばOKなのよね〜
これは、めんどくさがりの私には最高・・・。
まぁ、この代償がスキルの上げにくさなんだろうけど・・・。
それなりのプレイヤースキルもないと、うまく狩りもできないしね。
でもUOAない私には、鍵開けよりテイム上げのほうが
はるかにラクで、しかも楽しいのでございました。
ペットいいよーペット ( ̄∇ ̄*)vvv
ぁー 休みがもっとほしい・・・
ゲームとデートを天秤にかけて、おこられそう(ぁ
いまのメインキャラは、白が基本の服装。
(初代ギルマスの引退配布時にもらった白ドレス着用)
そして最近、武器スキルを弓に変えた。
MUのマキさんを思い起こさせるわぁ・・・。
もっとも戦士だから、MUのバラエルみたいな
万能性みたいなものは無いわけですが。
マキさんが最後までパルテナ装備だったのは、
財力事情ももちろんあったけど。
私を光らせてくれた人の、いい思い出かも。
UOの方は、銘入りとかじゃないから、
そんな深い意味は持ってないけどね。
(初代ギルマスの引退配布時にもらった白ドレス着用)
そして最近、武器スキルを弓に変えた。
MUのマキさんを思い起こさせるわぁ・・・。
もっとも戦士だから、MUのバラエルみたいな
万能性みたいなものは無いわけですが。
マキさんが最後までパルテナ装備だったのは、
財力事情ももちろんあったけど。
私を光らせてくれた人の、いい思い出かも。
UOの方は、銘入りとかじゃないから、
そんな深い意味は持ってないけどね。
Bルニとまでは、いきませんが @UO
2005年11月20日 UOこないだ手に入れたHルニ報酬のバルクを数個やった。
報酬のお金こんなにもらえるのね。
そしてHルニを使ってみた。
んなんじゃこりゃあ Σ( ̄□ ̄;)
総抵抗の70近いものができた・・・
Hルニ、甘く見てました・・・知らなかった・・・。
報酬のお金こんなにもらえるのね。
そしてHルニを使ってみた。
んなんじゃこりゃあ Σ( ̄□ ̄;)
総抵抗の70近いものができた・・・
Hルニ、甘く見てました・・・知らなかった・・・。
テイマーもがんばってます @UO
2005年11月13日 UO飛龍にエサをあげてみたら、みごとにお気に入りになってくれた。
なので、おそるおそる狩りなど行ってみた。
デーモンもドラも余裕あり。すごい。。。
戦士だと、あんなに大変なのに。
そして初ロード! やった o(≧∇≦)o
それから、ちょっと念願のメアテイムの下見にでも行ってみようと、
アンブラの森をうろうろ。
モンスの沸き方が節操ない・・・
いっきに先行きが不安になった。(; ̄∇ ̄)
メア発見!ちょっと腕試し・・・。
キリンで大丈夫かな〜?と思いつつもアタック!
回復に気をつければいける!
・・・ていうか、倒せてしまった・・・。はぅん。
今度は倒してしまわないように削るぞ・・・と、
数回削り準備に挑戦。なかなか難しい。
よし今だ、とメアのテイムにチャレンジ!
メアさん、怒る怒る怒る怒る・・・
ごめんなさい許してねぇだから一緒に旅に出ようよ (T-T)
と、やっぱり無理なのかなぁ〜と思いつつも
チャレンジを繰り返すこと数回。
おっ テイムに入れたっ。
い、いけるのかな・・・?いけちゃうのかな・・・?
どきどき。お散歩テイム開始。
*一緒に旅に出ようよ*
かわいいメア・・・お願いだよ・・・。
てくてく。てくてく。(お散歩テイム中)
てくてく。てくてく。(お散歩テイム中)
*あなたを主人と受け入れたようです*
やったぁぁ o(≧∇≦)o
もうね、メアなんて人から譲り受けでもしなかったら
手に入らないのかしらなんて思っていたわけですよ・・・。
憧れだったですよ・・・。
ついについに。やりました!
テイマーって上級者向けで難しいのかなーって、
始めてみる前までは、かなりびびりだったんですが。
敷居が高そうだなーとか思っていたのですが。
ちょっと考えすぎだったのかも。
確かに大物テイムは大変だし、クーシーとかテイムしようとすれば
簡単に即死できるわけで。難しいことも、いっぱいあるわけだけど。
やってみてよかったわぁ、本当に。
次は、WWテイムが目標かな・・・。
WWも、ずっと憧れてた。超きれいな白い龍。(*´∇`)
なので、おそるおそる狩りなど行ってみた。
デーモンもドラも余裕あり。すごい。。。
戦士だと、あんなに大変なのに。
そして初ロード! やった o(≧∇≦)o
それから、ちょっと念願のメアテイムの下見にでも行ってみようと、
アンブラの森をうろうろ。
モンスの沸き方が節操ない・・・
いっきに先行きが不安になった。(; ̄∇ ̄)
メア発見!ちょっと腕試し・・・。
キリンで大丈夫かな〜?と思いつつもアタック!
回復に気をつければいける!
・・・ていうか、倒せてしまった・・・。はぅん。
今度は倒してしまわないように削るぞ・・・と、
数回削り準備に挑戦。なかなか難しい。
よし今だ、とメアのテイムにチャレンジ!
メアさん、怒る怒る怒る怒る・・・
ごめんなさい許してねぇだから一緒に旅に出ようよ (T-T)
と、やっぱり無理なのかなぁ〜と思いつつも
チャレンジを繰り返すこと数回。
おっ テイムに入れたっ。
い、いけるのかな・・・?いけちゃうのかな・・・?
どきどき。お散歩テイム開始。
*一緒に旅に出ようよ*
かわいいメア・・・お願いだよ・・・。
てくてく。てくてく。(お散歩テイム中)
てくてく。てくてく。(お散歩テイム中)
*あなたを主人と受け入れたようです*
やったぁぁ o(≧∇≦)o
もうね、メアなんて人から譲り受けでもしなかったら
手に入らないのかしらなんて思っていたわけですよ・・・。
憧れだったですよ・・・。
ついについに。やりました!
テイマーって上級者向けで難しいのかなーって、
始めてみる前までは、かなりびびりだったんですが。
敷居が高そうだなーとか思っていたのですが。
ちょっと考えすぎだったのかも。
確かに大物テイムは大変だし、クーシーとかテイムしようとすれば
簡単に即死できるわけで。難しいことも、いっぱいあるわけだけど。
やってみてよかったわぁ、本当に。
次は、WWテイムが目標かな・・・。
WWも、ずっと憧れてた。超きれいな白い龍。(*´∇`)
昨日の夜だけど、ブリ銀前でハムの人が芸を披露しているところに
運良く立ち会うことができた。
銀行前でやっていることもあるらしいことは、どこかで耳にしていた。
でも、有名になった今も、やっているとは思わなかった。
はじめて見れて良かった〜
いつもは屋台街とかで見ているから、
多数の観客のなかの一人でしかない。
だからもちろん、お話する機会もなかった。
今回は、少数の客の前でやっていたので、
たくさんお話ができた。
よかった〜 うれし〜 (*´∇`)
ちょっと前まではスキル上げとか狩りとかに
ひたすら時間を費やしていて、銀行前でゆっくりすることとか
あまりなかったからなぁ。
スキル上げも狩りもおちついてきて、
これからは、もっと芸人さんたちやイベントなんかの
遭遇の機会が増えるかな?
増えるといいなぁ〜 増やしていけるといいなぁ〜
あぁ、あとはリアルでの仕事次第か・・・ (; ̄∇ ̄) ハードです
運良く立ち会うことができた。
銀行前でやっていることもあるらしいことは、どこかで耳にしていた。
でも、有名になった今も、やっているとは思わなかった。
はじめて見れて良かった〜
いつもは屋台街とかで見ているから、
多数の観客のなかの一人でしかない。
だからもちろん、お話する機会もなかった。
今回は、少数の客の前でやっていたので、
たくさんお話ができた。
よかった〜 うれし〜 (*´∇`)
ちょっと前まではスキル上げとか狩りとかに
ひたすら時間を費やしていて、銀行前でゆっくりすることとか
あまりなかったからなぁ。
スキル上げも狩りもおちついてきて、
これからは、もっと芸人さんたちやイベントなんかの
遭遇の機会が増えるかな?
増えるといいなぁ〜 増やしていけるといいなぁ〜
あぁ、あとはリアルでの仕事次第か・・・ (; ̄∇ ̄) ハードです
いつもの釣りスキル上げに行ったら、ちょうどよいところに船が。
どれどれと乗り込んで、GGS上げのためにちょっと釣ってみたら
ホワイトパールげっと〜♪
わーい! はじめて!はじめて! o(≧∇≦)o
どれどれと乗り込んで、GGS上げのためにちょっと釣ってみたら
ホワイトパールげっと〜♪
わーい! はじめて!はじめて! o(≧∇≦)o
そういえば、私はUOではBBS取引をやっていない。
MUでさんざんやって、疲れたせいもあるのかもしれない。
BBS取引をやってたら、また息切れしてたかもしれない。
これも、MUより続いている要因かな?
ベンダーもたいしてがんばる気ないし。
私には、商売人は向きそうもないなぁ。
でも、行商とか屋台街はおもしろそう。
いつか、参加してみるかな。
MUでさんざんやって、疲れたせいもあるのかもしれない。
BBS取引をやってたら、また息切れしてたかもしれない。
これも、MUより続いている要因かな?
ベンダーもたいしてがんばる気ないし。
私には、商売人は向きそうもないなぁ。
でも、行商とか屋台街はおもしろそう。
いつか、参加してみるかな。
>>>>>
176 :ネトゲ廃人@名無し :2005/09/23(金) 02:26:47 ID:???
少し前にUO始めたけど、訳も分らずとりあえず走り回ってた頃、知り合ったベテランプレイヤーはすごい良い人だった。
スキルの意味やアイテムとかクエストについて説明してくれたり、稼げるダンジョン連れて行ってくれたり。
でも、決してお金や装備をくれるわけではなく、あくまで教えてくれてサポートしてくれる。
最初にこういう人と知り合えたからこそ、3日で飽きずにUO続けられた気がする。
最近のネットゲーはとりあえず装備やお金を与えとけみたいな風潮があって嫌だったんだが、なんか久々にいいゲームに出会えた気がするよ。
177 :ネトゲ廃人@名無し :2005/09/23(金) 08:37:57 ID:???
>>176
よかったな
> 最近のネットゲーはとりあえず装備やお金を与えとけみたいな風潮があって
他ゲームでもそうなのか・・・
UOは大人のプレイヤーが比較的多いらしい
>>>>>
176 :ネトゲ廃人@名無し :2005/09/23(金) 02:26:47 ID:???
少し前にUO始めたけど、訳も分らずとりあえず走り回ってた頃、知り合ったベテランプレイヤーはすごい良い人だった。
スキルの意味やアイテムとかクエストについて説明してくれたり、稼げるダンジョン連れて行ってくれたり。
でも、決してお金や装備をくれるわけではなく、あくまで教えてくれてサポートしてくれる。
最初にこういう人と知り合えたからこそ、3日で飽きずにUO続けられた気がする。
最近のネットゲーはとりあえず装備やお金を与えとけみたいな風潮があって嫌だったんだが、なんか久々にいいゲームに出会えた気がするよ。
177 :ネトゲ廃人@名無し :2005/09/23(金) 08:37:57 ID:???
>>176
よかったな
> 最近のネットゲーはとりあえず装備やお金を与えとけみたいな風潮があって
他ゲームでもそうなのか・・・
UOは大人のプレイヤーが比較的多いらしい
>>>>>
思い出話が中途半端なままだけど、まぁいいか・・・。
家を解体&2アカ目で土台建築。
新しい家のカスタマイズで、楽しい悩みを抱えているところ。
るんるん。
よく見ると、モンスのタゲを受けてしまう家であることがわかった。
だからまだ誰も建ててなかったのかな。
でも、大きければ満足です。7×10だったのが、11×11ですよ?
広いっちゅーねん!
使わないけど捨てるにはもったいなかった装備とかを、
ストレージの事情からベンダーに出していたのだけれど。
その売り物だった荷物も全部セキュアにおさまってますから!
ストレージも大幅アップだっちゅーねん!
しかも、不動産屋さんを介さないから仲介(ボッタクリ)手数料なし!
生産はハイド生活だから問題ないし。
さらに、場所によってはタゲを受けないで済むことが判明。
わーい、うまくカスタマイズしちゃうぞー。
ということで本日、無事に大きな家に引っ越すことができました。
むふっ♪(* ̄∀ ̄)情報提供者さんアリガトウ☆
家を解体&2アカ目で土台建築。
新しい家のカスタマイズで、楽しい悩みを抱えているところ。
るんるん。
よく見ると、モンスのタゲを受けてしまう家であることがわかった。
だからまだ誰も建ててなかったのかな。
でも、大きければ満足です。7×10だったのが、11×11ですよ?
広いっちゅーねん!
使わないけど捨てるにはもったいなかった装備とかを、
ストレージの事情からベンダーに出していたのだけれど。
その売り物だった荷物も全部セキュアにおさまってますから!
ストレージも大幅アップだっちゅーねん!
しかも、不動産屋さんを介さないから仲介(ボッタクリ)手数料なし!
生産はハイド生活だから問題ないし。
さらに、場所によってはタゲを受けないで済むことが判明。
わーい、うまくカスタマイズしちゃうぞー。
ということで本日、無事に大きな家に引っ越すことができました。
むふっ♪(* ̄∀ ̄)情報提供者さんアリガトウ☆
ならんでますね。 @UO
2005年10月7日 UOドレッドホーン討伐 @UO
2005年10月6日 UO
必要なものを揃えたSSを撮りました。
これから行く人でも、参考にしてください。
以下、勝手につけた名前です。
・黄緑のコットン
・赤いキクラゲ
・ピンクの蜘蛛の巣
・緑のオオカミの牙
・青い目
・Irkの脳みそ
必要数とか正式名称は、パラリあたりでどうぞ。
これから行く人でも、参考にしてください。
以下、勝手につけた名前です。
・黄緑のコットン
・赤いキクラゲ
・ピンクの蜘蛛の巣
・緑のオオカミの牙
・青い目
・Irkの脳みそ
必要数とか正式名称は、パラリあたりでどうぞ。
ルート権げっつだぜ @UO
2005年10月2日 UOなんかダメージ入れられてるな〜と思ったら、
魔法ダメージ計+20%のおかげだった。
おもいっきり、捨て装備のつもりで装備していた。(ぉぃぉぃ
MAFたくさん手に入ったのも、このおかげだったのか〜
クーシーがいないときもルート権とれてたのは、
このおかげだったのね。
+呪ダメって、こんなにすごいのね〜
こんど呪ダメだくで、いってみようかなぁ。
上限チェックしとこ。
魔法ダメージ計+20%のおかげだった。
おもいっきり、捨て装備のつもりで装備していた。(ぉぃぉぃ
MAFたくさん手に入ったのも、このおかげだったのか〜
クーシーがいないときもルート権とれてたのは、
このおかげだったのね。
+呪ダメって、こんなにすごいのね〜
こんど呪ダメだくで、いってみようかなぁ。
上限チェックしとこ。