The Time Lord @UO
2006年10月21日 UOタイムロードに会ってきました!
行ったら、ちょうどいらっしゃったのでラッキー☆
会話できた内容をメモメモ。
香川(以下、香) タイムロード(以下、時)
香:誰
時:私は、諸君らがタイムロードと呼ぶ存在だ
香:タイムロード(Time Lord)
時:いかにも、すべての世界がエセリアルの中を安全に通過できるよう監視するのが私の使命だ
香:裂け目(Rift)
時:エセリアル空間の裂け目をより詳しく調査する為に、私はここに訪れたのだ
香:ボイド(Void)
時:万物が欠如した状態でなく、無が欠如した状態と考えるとよいだろう
香:エーテル
時:ボイド、つまり虚空間は虚無にあらずして、存在の外に存在する……そう、諸君らは少なくともそれを知っているはずだ
香:シャード
時:諸君らが異世界と呼ぶこの場所も、無数にあるシャードのひとつに過ぎぬのだ
香:知識
時:知識は豊富だが、全知というわけではない、有用な情報があれば、いずれゆっくり聞かせてもらおう
時:今は、先を急ぐのでな(消える)
香:Hello、Hi、世界、エセリアル、監視、使命、シェリー、自分は、タイム、ムーンゲート、調査、ブリティッシュ、ブラックソーン、それ、時間、空間、虚無、ミナクス、モンデイン、破片、異世界、宝珠、欠片、ブラックロック、通過、チェス、ゲート、支配、通路、武器学、鍛冶
時:(無反応)
行ったら、ちょうどいらっしゃったのでラッキー☆
会話できた内容をメモメモ。
香川(以下、香) タイムロード(以下、時)
香:誰
時:私は、諸君らがタイムロードと呼ぶ存在だ
香:タイムロード(Time Lord)
時:いかにも、すべての世界がエセリアルの中を安全に通過できるよう監視するのが私の使命だ
香:裂け目(Rift)
時:エセリアル空間の裂け目をより詳しく調査する為に、私はここに訪れたのだ
香:ボイド(Void)
時:万物が欠如した状態でなく、無が欠如した状態と考えるとよいだろう
香:エーテル
時:ボイド、つまり虚空間は虚無にあらずして、存在の外に存在する……そう、諸君らは少なくともそれを知っているはずだ
香:シャード
時:諸君らが異世界と呼ぶこの場所も、無数にあるシャードのひとつに過ぎぬのだ
香:知識
時:知識は豊富だが、全知というわけではない、有用な情報があれば、いずれゆっくり聞かせてもらおう
時:今は、先を急ぐのでな(消える)
香:Hello、Hi、世界、エセリアル、監視、使命、シェリー、自分は、タイム、ムーンゲート、調査、ブリティッシュ、ブラックソーン、それ、時間、空間、虚無、ミナクス、モンデイン、破片、異世界、宝珠、欠片、ブラックロック、通過、チェス、ゲート、支配、通路、武器学、鍛冶
時:(無反応)
狩りの相性とか @UO
2006年10月3日 UO戦士メインの頃はよくわからなかったけれど、
テイマーキャラを持ったおかげか、抵抗とか相性とか
少し考えられるようになってきた気がする。
メイジでも、召還するものを選ぶ。
ネクロ召還やSW虫も使えると、また幅が広がる。
テイマーキャラを持ったおかげか、抵抗とか相性とか
少し考えられるようになってきた気がする。
メイジでも、召還するものを選ぶ。
ネクロ召還やSW虫も使えると、また幅が広がる。
どこからともなく出現する? @UO
2006年10月1日 UODOOMに通い始めてわかったこと。
今回のトレジャーオブトクノみたいなイベントの時に大量に出現する、
普段見かけたことのないようなPCは、ほぼDOOMer。
今回のトレジャーオブトクノみたいなイベントの時に大量に出現する、
普段見かけたことのないようなPCは、ほぼDOOMer。
DOOMerはじめました @UO
2006年9月25日 UO金骨を数個取れたのと、テイマーキャラのテイム値がキャップまで上がったので、DOOMに参戦。
クーシー連れて、まずは慣れるところから、様子を見つつゆっくりと。
Pullは慣れてるから少しはできる。
たまに、ついでの扇動上げ。
だんだん死ななくなってきました。
ただ、休日の人数最大っぽい時間はUOが不正終了してしまうだけなので、パパ戦に参加するのは控えた方が良いことがわかりました・・・。
逆にあまり人が少なかったりとか、悪いPullする人たちと一緒だとクーシーが死んでしまうので、状況によってアタックするタイミングを変えないとだめだなーと思いました。
1〜2回は来たことがあったのだけれど、本格的にまわるのははじめて。
まだまだ新鮮なので、楽しい〜 (´∇`)
クーシー連れて、まずは慣れるところから、様子を見つつゆっくりと。
Pullは慣れてるから少しはできる。
たまに、ついでの扇動上げ。
だんだん死ななくなってきました。
ただ、休日の人数最大っぽい時間はUOが不正終了してしまうだけなので、パパ戦に参加するのは控えた方が良いことがわかりました・・・。
逆にあまり人が少なかったりとか、悪いPullする人たちと一緒だとクーシーが死んでしまうので、状況によってアタックするタイミングを変えないとだめだなーと思いました。
1〜2回は来たことがあったのだけれど、本格的にまわるのははじめて。
まだまだ新鮮なので、楽しい〜 (´∇`)
Inu関連情報が入ってこないので、探してみたら・・・ @UO
2006年9月18日 UOインフレの背景予測 @UO
2006年9月18日 UOこんなかんじかな?
前置き:もともと海外鯖ではgp価値が低くて、物価が高かった。
↓
1. AFなどを和鯖から海外鯖へ転送して売り、大量のgpゲット。
↓
2. gpを和鯖へ転送し、再度和鯖でAFなどを海外鯖より安く仕入れる。
↓
3. 1,2のループを繰り返す。
↓
4. 買取価格の上限が海外鯖での販売値になるため、
だんだん和鯖でも物価が吊り上げられ高くなっていく。
最終的に、海外鯖と同じような値段になっていく。
↓
5. 元々そんなに物価の高くなかった和鯖では、
結果として激しくインフレが起こった状態になる。
てことは、逆に海外鯖で供給が増えたことで、
価格が下がったりしたのかなぁ。
なんでもいいが、和鯖人からすれば迷惑な話だ (´・ω・`)
前置き:もともと海外鯖ではgp価値が低くて、物価が高かった。
↓
1. AFなどを和鯖から海外鯖へ転送して売り、大量のgpゲット。
↓
2. gpを和鯖へ転送し、再度和鯖でAFなどを海外鯖より安く仕入れる。
↓
3. 1,2のループを繰り返す。
↓
4. 買取価格の上限が海外鯖での販売値になるため、
だんだん和鯖でも物価が吊り上げられ高くなっていく。
最終的に、海外鯖と同じような値段になっていく。
↓
5. 元々そんなに物価の高くなかった和鯖では、
結果として激しくインフレが起こった状態になる。
てことは、逆に海外鯖で供給が増えたことで、
価格が下がったりしたのかなぁ。
なんでもいいが、和鯖人からすれば迷惑な話だ (´・ω・`)
やっぱり、休日のメンテ明けコットン摘みは
必ずライバルがいますね (ノД`)
でも、そこそことれました。
よかったよかった
コットン摘みの後は、ブルー・ボアで朝食にしました。
ポテトサラダとベイクド・パイとミルク。
ごちそうさまー (´∇`)
必ずライバルがいますね (ノД`)
でも、そこそことれました。
よかったよかった
コットン摘みの後は、ブルー・ボアで朝食にしました。
ポテトサラダとベイクド・パイとミルク。
ごちそうさまー (´∇`)
MyUOでのキャラクターのスキル表示あるじゃないですか。
うちのキャラのStealthスキルが、以前のMyUOの時から、
なぜかずーっとRemoveTrapって表示されてたんですよ。
新しいMyUOになっても、全然なおる様子がないの。
ちょうど公式フォームというのも設置されて、
報告しやすかったので、修正依頼を送ってみました。
しばらく、やはり全然なおる気配は無い。
日にちを置いてみたり、何ヶ月か経ったり、
思い出した頃にちらっと見てみるのだけれど、全然なおる気配は無い。
こりゃ簡単な問題じゃなかったのかなぁ・・・
と少し心配になりつつも、MyUOの存在すら忘れかけていた今日この頃、
またスキル表示をちらっと見に行って見ました。
やっとなおしてくれたーよ o(^o^)o
長かったですね、本当に・・・・・・
簡単じゃなかったのか、それとも修正規模が大きかったのかな?
同じような症状になっている人が、他にもけっこういたのかな?
とりあえず、ちょっとすっきり (´∇`)
うちのキャラのStealthスキルが、以前のMyUOの時から、
なぜかずーっとRemoveTrapって表示されてたんですよ。
新しいMyUOになっても、全然なおる様子がないの。
ちょうど公式フォームというのも設置されて、
報告しやすかったので、修正依頼を送ってみました。
しばらく、やはり全然なおる気配は無い。
日にちを置いてみたり、何ヶ月か経ったり、
思い出した頃にちらっと見てみるのだけれど、全然なおる気配は無い。
こりゃ簡単な問題じゃなかったのかなぁ・・・
と少し心配になりつつも、MyUOの存在すら忘れかけていた今日この頃、
またスキル表示をちらっと見に行って見ました。
やっとなおしてくれたーよ o(^o^)o
長かったですね、本当に・・・・・・
簡単じゃなかったのか、それとも修正規模が大きかったのかな?
同じような症状になっている人が、他にもけっこういたのかな?
とりあえず、ちょっとすっきり (´∇`)
激しくインフレ続き @UO
2006年9月17日 UO狩りで稼ぐペース<<<<インフレによるGP価値低下するペース
なんてひどい壁になってしまったのだろうか・・・
数ヶ月前に買いたかったもののケタが、数十倍に上がってる。
買いたいものがあったらAF出すしかないんかー (ノД`)
まだDoomerになるつもりはないんだけどなぁ・・・
てか、スキル上げがまだ終わってないっちゅーねん。
なんてひどい壁になってしまったのだろうか・・・
数ヶ月前に買いたかったもののケタが、数十倍に上がってる。
買いたいものがあったらAF出すしかないんかー (ノД`)
まだDoomerになるつもりはないんだけどなぁ・・・
てか、スキル上げがまだ終わってないっちゅーねん。
お散歩しまくりDay @UO
2006年9月10日 UOひさびさに、ゆきずりな方々とマッタリ遊んだ。
イベント関連の場所で出会ったので、みんなイベント好きなのかな?
もしそうなら、またすぐに会えそうな気もする。
同じようなペースで同じような好みだったら、また一緒に遊びたいなー
今日、一緒に遊んだのはmomiji(女キャラ)さんとDior(男キャラ)さん。メモメモ。
しかし、知らなかった変な場所とかたくさんあって楽しかった。
きっとまだまだ、知らない場所っていっぱいあるんだろうなー。
今回のrift探しでも、行ったことない場所がけっこうあることがわかったし。
ブリタニア広すー。
イベント関連の場所で出会ったので、みんなイベント好きなのかな?
もしそうなら、またすぐに会えそうな気もする。
同じようなペースで同じような好みだったら、また一緒に遊びたいなー
今日、一緒に遊んだのはmomiji(女キャラ)さんとDior(男キャラ)さん。メモメモ。
しかし、知らなかった変な場所とかたくさんあって楽しかった。
きっとまだまだ、知らない場所っていっぱいあるんだろうなー。
今回のrift探しでも、行ったことない場所がけっこうあることがわかったし。
ブリタニア広すー。
ウルティマ検索 @UO
2006年8月31日 UO風邪だか貧血だか低血圧だか気味で、
今週は会社をお休みしがち(;-ω-)
そんな機会に、U6以外のプレイ記も探してみたのですが。
あんまりないですねー?
それよりも、ウルティマシリーズの作者である、
「リチャード・ギャリオット」氏のことのほうに興味が行きました。
彼の存在は、大きかったんですね。本当に。
ウルティマのことを知れば知るほど、
彼がUOで残したという有名な言葉
「ブリタニアの民よエンターティナーであれ」
あらためてこの言葉が響いてきました。
彼がゲームを通して伝えたかったことは、
とても深いことであったことがわかりました。
ウルティマそのものの深さや基本概念とかは、
実際にプレイして理解していたのですけれどね。
でも、作者のこととか、よく知りませんでした。
彼がUO開発チームを去ったのは、もうだいぶ前。
このことの意味が、とても大きく感じられてきました。
今はまだ、UO内には彼の基本概念みたいなものが生きています。
今後、どうなるんだろう。
まれにある、基本概念がしっかりした良いアニメなんかみたいに、
基本を崩すことなく受け継がれていけばいいけれど・・・。
今のUOの形のままでは、すごく難しいんじゃないかなと思います。
そろそろ次のパッケージの話が出てきています。
次はどんなものなのかなぁ。
ギャリ夫氏の意思が生き続けるのもいい。
新しく生まれ変わっていくのもいい。
ただ、良いゲームであり続けてほしいですね。
今週は会社をお休みしがち(;-ω-)
そんな機会に、U6以外のプレイ記も探してみたのですが。
あんまりないですねー?
それよりも、ウルティマシリーズの作者である、
「リチャード・ギャリオット」氏のことのほうに興味が行きました。
彼の存在は、大きかったんですね。本当に。
ウルティマのことを知れば知るほど、
彼がUOで残したという有名な言葉
「ブリタニアの民よエンターティナーであれ」
あらためてこの言葉が響いてきました。
彼がゲームを通して伝えたかったことは、
とても深いことであったことがわかりました。
ウルティマそのものの深さや基本概念とかは、
実際にプレイして理解していたのですけれどね。
でも、作者のこととか、よく知りませんでした。
彼がUO開発チームを去ったのは、もうだいぶ前。
このことの意味が、とても大きく感じられてきました。
今はまだ、UO内には彼の基本概念みたいなものが生きています。
今後、どうなるんだろう。
まれにある、基本概念がしっかりした良いアニメなんかみたいに、
基本を崩すことなく受け継がれていけばいいけれど・・・。
今のUOの形のままでは、すごく難しいんじゃないかなと思います。
そろそろ次のパッケージの話が出てきています。
次はどんなものなのかなぁ。
ギャリ夫氏の意思が生き続けるのもいい。
新しく生まれ変わっていくのもいい。
ただ、良いゲームであり続けてほしいですね。
ウルティマ6巡りでーけたっ(・∀・) @UO
2006年8月30日 UOいいとこみっけ @UO
2006年8月29日 UOhttp://blog.goo.ne.jp/ultima6
ゲームのおもしろさは「発見」にある、かな。
知らなかったこと・忘れてたこと・気づいていなかったこととか・・・
いろいろな何かを発見できる。
もう少し時間のあるときにでも、この話の流れに沿って
お散歩してみようかな〜と思う。 (´ー`)
ゲームのおもしろさは「発見」にある、かな。
知らなかったこと・忘れてたこと・気づいていなかったこととか・・・
いろいろな何かを発見できる。
もう少し時間のあるときにでも、この話の流れに沿って
お散歩してみようかな〜と思う。 (´ー`)
金骸骨入手に挑戦 @UO
2006年8月20日 UOダークガーディアン討伐は、思ったよりラクだったので
すぐに赤骨(Deamon Bone)1000本集めは終了しました。
問題は、骨閣下(Bone Deamon)を倒すこと。
テイマーはWW+メアで行くとよく聞くけれど、
うちのWWもメアも育ちきっていないので自信がないのです・・・。
唯一だいぶ育っているクーシーで行けるかな?と思い、
挑戦してみることにしました。
かなーり勇気を振り絞って・・・。
甘かった・・・受けるダメージがでかすぎです。
テイマースキル以外は扇動しか持ってないから、
サポートもあまり万全とは言えないのかもしれないです。
やっぱ不調スキル持ちじゃないとキツイ・・・?
やばいやばいと思っていたら、なんとタイミング良く
他のテイマーさんがクーシー乗りで登場!
クエストやるのかなーと思って、「かむかむ」と言ってみました。
ちょっととまどっていたようだったけど、参戦するテイマーさん。
うはー一気にラクになった〜 T∇T
ということで、逆転勝ち! よかった〜
しかしもう一人のテイマーさんは、どうやら見に来ただけだったようです。
棺おけを開きに来ないでリコアウト。
たぶん、私と同じく「クーシーで行けるのかな?」と思いながら、
様子を見に来たんじゃないかなと思います。
「たすかりました」と言ってわかれました。
マジで!本当に!ありがたかったですっっっ。T-T
夜中のこんな時間に、本当によく来てくれたました・・・。
WWとメアなら、大丈夫なのかなぁ。
でも、ステータス良い子って飛竜以外に持っていないから・・・
やっぱりダメですかねぇ(汗
また今度、機会があったらやってみようと思います。
手早い骨集めの方法はわかったし、またすぐにできると思います。
すぐに赤骨(Deamon Bone)1000本集めは終了しました。
問題は、骨閣下(Bone Deamon)を倒すこと。
テイマーはWW+メアで行くとよく聞くけれど、
うちのWWもメアも育ちきっていないので自信がないのです・・・。
唯一だいぶ育っているクーシーで行けるかな?と思い、
挑戦してみることにしました。
かなーり勇気を振り絞って・・・。
甘かった・・・受けるダメージがでかすぎです。
テイマースキル以外は扇動しか持ってないから、
サポートもあまり万全とは言えないのかもしれないです。
やっぱ不調スキル持ちじゃないとキツイ・・・?
やばいやばいと思っていたら、なんとタイミング良く
他のテイマーさんがクーシー乗りで登場!
クエストやるのかなーと思って、「かむかむ」と言ってみました。
ちょっととまどっていたようだったけど、参戦するテイマーさん。
うはー一気にラクになった〜 T∇T
ということで、逆転勝ち! よかった〜
しかしもう一人のテイマーさんは、どうやら見に来ただけだったようです。
棺おけを開きに来ないでリコアウト。
たぶん、私と同じく「クーシーで行けるのかな?」と思いながら、
様子を見に来たんじゃないかなと思います。
「たすかりました」と言ってわかれました。
マジで!本当に!ありがたかったですっっっ。T-T
夜中のこんな時間に、本当によく来てくれたました・・・。
WWとメアなら、大丈夫なのかなぁ。
でも、ステータス良い子って飛竜以外に持っていないから・・・
やっぱりダメですかねぇ(汗
また今度、機会があったらやってみようと思います。
手早い骨集めの方法はわかったし、またすぐにできると思います。
オフィデイアン侵攻イベント中 @UO
2006年8月14日 UO
噂のOphidian Bardiche、戦士キャラでけっこうゲットできてます。
つーか、メイジじゃとれなくないか。
で本題は、これパラリにはじめに投稿されたやつが赤かったから、
赤いもんだとばかり思ってました。
N鉄色も出るのね・・・見落としてたヨカーン。
でも他の色はちゃんと見つけてたような。
Staffの方は、はじめからN鉄色で貼られてたから
見逃さないで済んだけど・・・(;・ω・)
つーか、メイジじゃとれなくないか。
で本題は、これパラリにはじめに投稿されたやつが赤かったから、
赤いもんだとばかり思ってました。
N鉄色も出るのね・・・見落としてたヨカーン。
でも他の色はちゃんと見つけてたような。
Staffの方は、はじめからN鉄色で貼られてたから
見逃さないで済んだけど・・・(;・ω・)
はじめて腐りアイテムを手にしたのは、
2件目(元ギルマス邸)の家に住んでからまもなくのことだった。
うちのまわりには何があるのか、散歩しまわっていたときのこと。
てくてくっと歩いていた時、何かが視界に入った。
あれ?と思ってよく見るとコンテナ類。
当時まだ腐りというものをよく知らない私は、
中身を開けてみて大量の資材が入っていたのを見て、
やっとそれが家が腐った跡であったことがわかった。
それからしばらくして、友達が家腐りを見せてくれるというので
見にいくことにした。
家が腐る現場に立ち会ったのは、これがはじめてだ。
このときは、みんながやっていることをぼんやりと眺めていた。
ライバルはいなかったようで、慣れた友達がてきぱきと
片付けなどをしていった。
慣れた感じが、少し嫌だった。
その家は、別のはじめたばかりの友達の家になった。
はじめたばかりでいきなり大きな家かよ、すげーと思った。
このあたりから、私のヘイブン離れがひどくなってくる。
またしばらくして、私はUO本スレなどを見るようになった。
いわゆる掲示板関連とか。
そこで何度か腐りが晒されていたのだけれど、
ちょうどステハイキャラが完成していたので、
ある日気まぐれに参加してみた。
ほとんど何も得られず、また人の多い腐り待ちが
どういうものなのかを知った。
そんなことを数回経験した。
だんだん回収できるようになっていった。
その後のとある日、今度は自分の目で腐り家を発見した。
家腐りについての知識をある程度得て、きっちりと待った。
そこそこライバルがいたけれど、なかなかの収穫だった。
夜更かし・徹夜ができる休日には、
たまにそんなようなことを数回していた。
この時点でもまだ、私は腐り待ちが欲の塊に見えて
嫌悪感を感じずにはいられないでいた。
なので、あまり回数は繰り返さずにほとんどやらなくなった。
最近になって、土地探しをよくするようになってから、
腐り待ちに対して素直に「アイテムほしー、できれば土地もほしー」
と思えるようになった。
ていうか、そういう自分の気持を素直に受け止められるようになった。
それでおととい、家の腐りシステムが変わったのもあって
ためしに探してみることにした。
きちんと参加するなら、タイミング的にはもう少し
早い時期からやるべきだったんだろうなとは思っていた。
実際、けっこう腐った跡のような空き地が増えていた。
それでもなんと、G腐り発見!
だけど昨日それを忘れてて、行ったころにはちょうど
荷物整理がされていたところだった・・・。
めげずに今度は、久々にとある法則に従って腐り探し。
G腐りゲット!よっしゃー
久々なので、気合を入れてチェック!
イベント参加しながら、たまに様子見。
ただイベントが盛り上がってしまって、
あまりにもたまにしか様子見しないので、
D腐りになった時間を絞るのがややきびしい・・・。
でも本当に久々の腐りなので、負けずに待つ。
推定腐り時刻は、早朝5〜6時ごろ。
でも前回チェックした時間が自信なかったので、
その誤差を考えた場合、2〜4時ごろに腐る可能性も否定できない。
でもですね、さすがにある程度の経験で、待つのは少し慣れてます。
というか、ライバルの姿があまり見えなかったようなので、
独占ねらってがんばっちゃう!とやる気を出す。
そんなわけで、1:30ごろから待ち。
まだか?まだか!?と思いながらも、
いろんな時間つぶし(主にUO関連のサイトチェック)。
しかし今回は本当に、他の誰かがリコってくる姿すら見えない。
もともとかなり寂れた場所なので、
見つかる可能性が低いというのもあるのだけれど・・・。
ライバルなしは未経験なので、
本当にライバルなしとはなかなか思えない。
こちらと同じ、完全な待ちキャラしかいないのか?
あるいは、本当にライバルなし?独占? (≧∇≦)
とか、ドキドキしながら待つ。待つ。
一人誰かが通っていったのだけれど、
腐りチェックがてらかと思いきや、その人はその1回以来
二度と姿を見せなかった。
ていうか、本当に独占でした。えぇ。
今回は見事にゲット。本当にまるごとでした。ヤッタ!
結局、腐ったのは5:30ごろ。
あまり豪勢な風情はなかったとはいえ、
それなりにレアなアイテムが手に入りました。ヤッタ〜
ほくほくと片付け。
朝のメンテ落ちである、さっきまで荷物整理をしていて、
嬉しいながらもちょっと眠い感じにログアウト。
2件目(元ギルマス邸)の家に住んでからまもなくのことだった。
うちのまわりには何があるのか、散歩しまわっていたときのこと。
てくてくっと歩いていた時、何かが視界に入った。
あれ?と思ってよく見るとコンテナ類。
当時まだ腐りというものをよく知らない私は、
中身を開けてみて大量の資材が入っていたのを見て、
やっとそれが家が腐った跡であったことがわかった。
それからしばらくして、友達が家腐りを見せてくれるというので
見にいくことにした。
家が腐る現場に立ち会ったのは、これがはじめてだ。
このときは、みんながやっていることをぼんやりと眺めていた。
ライバルはいなかったようで、慣れた友達がてきぱきと
片付けなどをしていった。
慣れた感じが、少し嫌だった。
その家は、別のはじめたばかりの友達の家になった。
はじめたばかりでいきなり大きな家かよ、すげーと思った。
このあたりから、私のヘイブン離れがひどくなってくる。
またしばらくして、私はUO本スレなどを見るようになった。
いわゆる掲示板関連とか。
そこで何度か腐りが晒されていたのだけれど、
ちょうどステハイキャラが完成していたので、
ある日気まぐれに参加してみた。
ほとんど何も得られず、また人の多い腐り待ちが
どういうものなのかを知った。
そんなことを数回経験した。
だんだん回収できるようになっていった。
その後のとある日、今度は自分の目で腐り家を発見した。
家腐りについての知識をある程度得て、きっちりと待った。
そこそこライバルがいたけれど、なかなかの収穫だった。
夜更かし・徹夜ができる休日には、
たまにそんなようなことを数回していた。
この時点でもまだ、私は腐り待ちが欲の塊に見えて
嫌悪感を感じずにはいられないでいた。
なので、あまり回数は繰り返さずにほとんどやらなくなった。
最近になって、土地探しをよくするようになってから、
腐り待ちに対して素直に「アイテムほしー、できれば土地もほしー」
と思えるようになった。
ていうか、そういう自分の気持を素直に受け止められるようになった。
それでおととい、家の腐りシステムが変わったのもあって
ためしに探してみることにした。
きちんと参加するなら、タイミング的にはもう少し
早い時期からやるべきだったんだろうなとは思っていた。
実際、けっこう腐った跡のような空き地が増えていた。
それでもなんと、G腐り発見!
だけど昨日それを忘れてて、行ったころにはちょうど
荷物整理がされていたところだった・・・。
めげずに今度は、久々にとある法則に従って腐り探し。
G腐りゲット!よっしゃー
久々なので、気合を入れてチェック!
イベント参加しながら、たまに様子見。
ただイベントが盛り上がってしまって、
あまりにもたまにしか様子見しないので、
D腐りになった時間を絞るのがややきびしい・・・。
でも本当に久々の腐りなので、負けずに待つ。
推定腐り時刻は、早朝5〜6時ごろ。
でも前回チェックした時間が自信なかったので、
その誤差を考えた場合、2〜4時ごろに腐る可能性も否定できない。
でもですね、さすがにある程度の経験で、待つのは少し慣れてます。
というか、ライバルの姿があまり見えなかったようなので、
独占ねらってがんばっちゃう!とやる気を出す。
そんなわけで、1:30ごろから待ち。
まだか?まだか!?と思いながらも、
いろんな時間つぶし(主にUO関連のサイトチェック)。
しかし今回は本当に、他の誰かがリコってくる姿すら見えない。
もともとかなり寂れた場所なので、
見つかる可能性が低いというのもあるのだけれど・・・。
ライバルなしは未経験なので、
本当にライバルなしとはなかなか思えない。
こちらと同じ、完全な待ちキャラしかいないのか?
あるいは、本当にライバルなし?独占? (≧∇≦)
とか、ドキドキしながら待つ。待つ。
一人誰かが通っていったのだけれど、
腐りチェックがてらかと思いきや、その人はその1回以来
二度と姿を見せなかった。
ていうか、本当に独占でした。えぇ。
今回は見事にゲット。本当にまるごとでした。ヤッタ!
結局、腐ったのは5:30ごろ。
あまり豪勢な風情はなかったとはいえ、
それなりにレアなアイテムが手に入りました。ヤッタ〜
ほくほくと片付け。
朝のメンテ落ちである、さっきまで荷物整理をしていて、
嬉しいながらもちょっと眠い感じにログアウト。