なつぶり @UO

2007年9月30日 UO
懐かしのブリタニアキャンペーンで、久々にIN。

10周年トークンうまー
他鯖の人とも鯖間交換して、トークンいっぱい (´∇`)

10周年AFのイベントも、なかなかおもしろいですね〜
ドラゴン剣をゲットできました (´∇`)

あとKRアップグレードの影響なのか、不思議なラグがありました。
やっぱり重くなったんだろうなぁ。
やっとこさテイム120のパワスクをゲットいたしました。

ずっと115だったんです。だって高いんだもん。
これもBルニのおかげ。 (^−^)b ネッ

コツコツ上げるヨー o(´∇`)

Bルニげっと @UO

2007年1月18日 UO
たまっていたバルクもそこそこ消化していて、
生産のバルク業に余裕ができてきていました。

なので、残していたBルニバルクを消化することにしました。
小口バルクが高いので、渋っていたんです。えぇ。

はじめてのBルニゲット〜♪ (≧∇≦)

自分で使う気はないので、とりあえず売ってみることに。

いくらなんだろ。高いんだっけ、たしか。

(゜□゜)

んなにするのかあああぁぁぁーーー!!!!!!

あまり縁の無い世界のはなしでしたからね、えぇ。

どこかで値段を目にしてはいたと思うのですが、
しっかりと覚え続けているほどには本当に縁が無くてですね、えぇ。

BBS取引自体を避けていたから、よけいにふれる機会がなかったのですよ。
でも最近BBS取引を復活してきていて、ついにその額と対面することに。

1個 6,000,000gp (¥_¥)

小口の値段に渋っている場合じゃなかったですね・・・

急に大金が入りました。なんかまた少し価値観が変わっていきそう。
ある意味、もっと前の段階で知らなくて良かったのかもしれない・・・

しかし、Bルニバルク自体がそうそう手に入るものでないだろうから、
こつこつと楽しむ生活自体はきっと変わらないのです。(^−^)

最近の変化 @UO

2006年12月7日 UO
なんかここ数日、妙にNPCが多い気がするのです。
やっぱりBlackrock infectedが出現しやすくなった影響なのかな?
それとも、何か他の要因でも出てくるのかな?
最近は、扇動スキル上げでよく沼に行くのです。
それで、プレイグビーストロードがあんまりたくさん見つかるので、プレイグビーストロードのパズルに挑戦してみたわけなのですね。

うっはコレ超ハマる (゜д゜)

意外と簡単なんですよね。

ていうか、脳を2コ埋めれば開いちゃいますよね、アレ。
それでもあえて、できるかぎり脳をたくさん見つけて遊びますが。

そして、プレイグビーストのコアがたまるたまる・・・

こないだエルウッドクエストをよくやってたので、オブシディアンスタチューのかけらも持っていたのです。
あとはグリゼルダのあのなんとかってやつだけだね。

これらを浄化マシーンに投入して、徳ゲット!
でもなんか、慈悲しか上がらないっぽい。少しかなしい。
だけどおもしろい (゜∀゜)

というわけで、扇動上げ→プレイグビーストロードパズル→エルウッドクエスト→グリゼルダクエスト ルートを繰り返しているこのごろ。
やべー おもすれー

アルマゲドン @UO

2006年11月26日 UO
Vas Kal An Mani In Corp Hur Tym
してみました。

すごww

残念ながら50ダメくらいだったので即死せず、あやしい言葉は聞こえてきませんでした。
やっぱ大きい欠片だとだめかなぁ?

そういえば、タイムロードだかクレイニンだか誰かが、「欠片は小さいほど不安定」って言ってたような気がする。

ホムペ更新2 @UO

2006年11月25日 UO
MUのSSを移して、UOのSSを更新しまくりました。
また数MB増えちゃいました(照
http://members.at.infoseek.co.jp/ma_kagawa/UO/

UOのSSか、古い絵のどちらかをまた向こうに移そう・・・
画像とか詳細は、こっちを参考にしておくれやす↓
http://members.at.infoseek.co.jp/ma_kagawa/UO/GM_event/

ボルテックスかっこいいねー (´∇`)
うわさのブラックロック掘りに行ってみました。
あっさり小片が1個出ました (*´∇`) わぁい

なんか掘った感じだと、掘るための条件はほとんど無いみたいです。

鉱石を掘り尽くしていても、掘れます。
プロスペ・ガゴピ不要。岩堀り設定不要。
ただ掘ってればokっぽいです。

掘りスキルの要・不要と、掘れる場所が固定なのかについては不明です。

なんか宝石がコロコロ取れたので、掘れる設定が変わっているのかもしれません。
たいてい、はじめのうちは出やすいですしね。

黒石エレメンタルにはまだ会ってません。
青エレ放置には遭遇しましたが。うん、おいしかった。(*´ー`)
なんか、今日あたりが最終日になるらしいのです。

赤モンスが強くなってからは、ずっと弓戦士で参加してました。
最後(?)くらいは、メイジで行ってみることにしました。

戦士だと攻撃がはずれる場合があるし、100%命中のメイジだとどうなるのかなーと思ったわけなのですね。

やっぱダメは小さいですね。特効本持ってないせいかなぁ。
でも、いけないことはなさそう。なんとか赤モンスを削れました。

そしてなんと、黒スタチューをゲット!
ビッグなプレゼントがキタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:*・゜゜・*

さっそく、おうちに飾りました (*´∇`)

ランタンもそこそこ順調で、オレンジ1個と黒5個ゲットできました。
うーん、なんかちょっぴりかたよってるw
カースAFゲットがトップダメのみだったらしいんだけど、普通のDoom AFと同じように抽選制になったらしいです。
したら、さっそく白鎧ゲット (*´∇`)

前沸きの赤アンデッドたちは、鬼強くなっていて、なかなか倒せなくなりました。
うーん、このほうがハロウィンのイベントらしくていい感じ。
Trick or Treat でお菓子をいっぱいもらえたし、
エテンとデーモンに変身できた (*´∇`)

知ってる名前とか、おもしろい名前のかぼちゃを確保した。
黒かぼちゃは1個ゲットできた (*´∇`)

かぼちゃ色ランタン1個もゲットできたし、
今日は黒い方のランタンも手に入った (*´∇`)

黒ランタンは、本当によーーーっく見ないとわからないですね〜

続 骨閣下戦 @UO

2006年10月28日 UO
けっこう機会があったので、WW+メアで骨閣下に数回挑戦してます。
倒せるには倒せるのだけれど、終盤でメアが死んでしまうことがありますね。

やっぱサポートの不調スキルを上げられれば、メアを死なせにくくなるのかなぁ??

骨閣下戦 @UO

2006年10月26日 UO
前回はクーシーだったけど、今回はWW+メアで、ボーンデーモンに挑戦してみることにした。

まず整地。まわりのモンスを隔離する。
そして戦闘開始。

WWが食らうダメの大きさは、やはりクーシーとあまり変わらない。
ちょっとあせる。

と思ったら、不正落ち。
最近多いなぁ・・・ (´△`)

再度Inすると、キャラ死んでる・・・そりゃそうよね。(−ω−。)くすん
気を取り直して、また挑戦。

今度は、あせらずにメアをあてる。思ったより順調に削れる。
しかし普通の包帯+GHフル回転でも、WWの回復はけっこうきつい。

骨閣下の体力がだいぶ減ってくると、今度はウロウロしだす。
タゲがころころ変わるので、メアが瀕死になる・・・むちゃくちゃあぶない (;・∀・)シャレにならないヨ

それでもなんとか追いかけつつ撃破。ヨカッタ☆ミ

だけどダンジョンを出てしまってなくても、不正落ちしたせいなのか死んでしまったせいなのか、金骨はもらえず。(´・ω・`)

金骨もらえなかったついでに、もう一戦挑戦してみた。
今度は+10包帯を持って万全の体制でのぞむ!

さすが+10包帯、だいぶ安定します。
包帯+GHが必要であることには、変わりないですが。

やっぱりウロウロされるとメアがすごくあぶないんだけど、これも+10包帯のおかげか前よりはかなり安全にとどめまでさすことができました!
金骨ゲットー (´∇`)

まだあまり人が来る気配がなかったので、もう一戦だけ挑戦してみることに。
やっぱり+10包帯は安定しますね!
金骨ゲットー (´∇`)

盾役と削り役というものを実感。
クーシーで両方の役をやるには、さすがに荷が重い。
あとは、テイマーキャラのサポートスキルを育てればもっと安定しそう〜
というわけで、Doomに篭っていたテイマーキャラは、久々に帰宅しました。

AFは戦士キャラへ渡し、スキルの入替えとかを行いました。
今度はテイマーキャラは、不調スキルを上げるぞっ。
ついでに、楽しい楽しいペット育成♪

キャラもペットもある程度育ったら、またDoomに篭る予定☆ (*´∇`)

初AFゲット @UO

2006年10月21日 UO
いつものようにDoomでくるくるまわりを楽しんでいたら、ついにはじめてのAFゲット!
ついにキター o(≧∇≦)o

来たのは、Guntlets of Nobility 通称「ゴム手袋」ですね。
ゴキからいただきました。うーれし〜 (*´∇`)

まだ保険金はあるし、もう少しがんばってみようと思います。
第一の目的は扇動スキル上げだし、まだまだゆっくりしていくと思います。 ヽ( ´ー`)ノ♪

The Time Lord @UO

2006年10月21日 UO
タイムロードに会ってきました!
行ったら、ちょうどいらっしゃったのでラッキー☆

会話できた内容をメモメモ。

香川(以下、香) タイムロード(以下、時)
香:誰
時:私は、諸君らがタイムロードと呼ぶ存在だ
香:タイムロード(Time Lord)
時:いかにも、すべての世界がエセリアルの中を安全に通過できるよう監視するのが私の使命だ
香:裂け目(Rift)
時:エセリアル空間の裂け目をより詳しく調査する為に、私はここに訪れたのだ
香:ボイド(Void)
時:万物が欠如した状態でなく、無が欠如した状態と考えるとよいだろう
香:エーテル
時:ボイド、つまり虚空間は虚無にあらずして、存在の外に存在する……そう、諸君らは少なくともそれを知っているはずだ
香:シャード
時:諸君らが異世界と呼ぶこの場所も、無数にあるシャードのひとつに過ぎぬのだ
香:知識
時:知識は豊富だが、全知というわけではない、有用な情報があれば、いずれゆっくり聞かせてもらおう
時:今は、先を急ぐのでな(消える)

香:Hello、Hi、世界、エセリアル、監視、使命、シェリー、自分は、タイム、ムーンゲート、調査、ブリティッシュ、ブラックソーン、それ、時間、空間、虚無、ミナクス、モンデイン、破片、異世界、宝珠、欠片、ブラックロック、通過、チェス、ゲート、支配、通路、武器学、鍛冶
時:(無反応)

パスネット @UO

2006年10月8日 UO
バシネットに見えました。
戦士メインの頃はよくわからなかったけれど、
テイマーキャラを持ったおかげか、抵抗とか相性とか
少し考えられるようになってきた気がする。

メイジでも、召還するものを選ぶ。
ネクロ召還やSW虫も使えると、また幅が広がる。
DOOMに通い始めてわかったこと。

今回のトレジャーオブトクノみたいなイベントの時に大量に出現する、
普段見かけたことのないようなPCは、ほぼDOOMer。

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