ROプレイ記(?)

2008年8月12日
結局、まだROでwizメインの育成を続けていました。
まだまだ、あれもこれもとやり続けられる状態だったもので・・・ (*´ェ`*)

目標が、2次転職になってました。
それも先日、RO内で知り合うことができた友達のおかげで、果たすことができました。

そしてwizの操作もいろいろ学んで実践してみたりして、そこそこの程度には、わかってまいりました。
あとFW+SGでの氷割を覚えたりして、さらにPTでの動きも実践で学べば、あとはひたすら自己鍛錬かな・・・
そんなところまで来ることができました。

ここで、やめておこうと思いました。
これ以上やると、引き返すのがつらくなってしまうと思うから。

ROは(ガンホーも)アカウントを放置していると削除されるというのもあるし、あまりやり込んでしまっていると、もったいなくてやめられなくなってしまうと思うんです。
そういう状況は、他のネトゲを色々とやってきたのもあって、よくわかっているから・・・

記録を、残しておこうと思います (*´ェ`*)

※TSのブログから抜いてきた記事なので、画像リンク先はTSのブログだったりします;

7/29〜
 夜の紅茶(アコライト)
 STR5-AGI5-VIT5-INT5-DEX5-LUK5
 済 ディバインプロテクション 5
 済 ルアフ 1
 済 テレポート 2
 未 ワープポータル 2(→4)
 未 ヒール 8(→10)
 未 速度増加 5(-10)
 未 ブレッシング 7(→10)
 済 キュアー 1
 済 ホーリーライト 1
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld105.jpg
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld101.jpg

8/4〜
 諸刃の紅茶(ソードマン)
 STR9-AGI9-VIT1-INT1-DEX9-LUK1
 済 剣修練 1
 未 両手剣修練 1(→10)
 未 HP回復向上 9(→10)
 未 バッシュ 9(→10)
 未 急所攻撃 (1)
 未 移動時HP回復 (1)
 未 オートバーサーク (1)
 未 マグナムブレイク(タゲ取り) (1)
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld106.jpg
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld102.jpg

8/4〜
 極楽茶(ウィザード)
 STR1-AGI9-VIT1-INT9-DEX9-LUK1
 未 SP回復 (不足次第1-4)
 済 サイト 1
 済 ナパームビート 2(間違えて)
 済 コールドボルト 5
 済 フロストダイバー 3(2次転試験向けに伸ばしていた-10)
 済 ストーンカース 1(QM前提)
 済 ファイアーボール 5
 済 ファイアーウォール 10 ☆
 済 ファイアーボルト 10
 済 ライトニングボルト 4
 済 サンダーストーム 1(大魔法前提)
 済 エナジーコート 1
 済 ユピテルサンダー 5(余れば伸ばすかも-10)
 済 ストームガスト 10 ☆
 済 アーススパイク 3(QM前提-5)
 済 ヘブンズドライブ 1(QM前提-3-5)
 済 クァグマイア 5 ☆
 未 ロードオブバーミリオン(ユピテルサンダー5)
 未 サイトブラスター 1
 ☆必須が目安
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld107.jpg
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld103.jpg

8/10〜
 極楽喫茶(マーチャント)
 STR9-AGI9-VIT9-INT1-DEX1-LUK1
 済 所持限界量増加 5(pc前提-10)
 済 ディスカウント 3(oc前提-10)
 未 オーバーチャージ 6(→10)
 済 プッシュカート 3(露店前提-10)
 未 アイテム鑑定 (1)
 済 露天開設 1(-10)
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld108.jpg
 http://teapot.paslog.jp/image/screenSkuld104.jpg

RO、本当に楽しかった。
いつかまた、できるといいなと思います (*・∀・)

これからはTSもプレイ時間が減ってしまうと思うけれど、そのぶんやろうと思っていたことを、しっかりとやってこようと思います。 (*゜ー゜)ゞ

・・・そうそう、私ってオンゲで年齢をぼかしてプレイしていると、どうも若ーく見ていただけることが多いようで・・・ (*´ェ`*) ありがたいっちゃありがたいんかも
1ヵ月くらいの期間限定らしいですが、
ROで無料鯖がオープンしましたね☆

んで、ここ一週間くらいだったかな?
けっこう夢中で楽しませていただきました @ω@〃

やっぱ有名どころだから、一度はやってみたかったんだけど、
無料で3日できるってのだと、ちょっとつらいかなーって
思ってたんですよね〜
まるまる3日プレイできることなんて、ほぼないしー。

というわけで、さっそく。

長所。

かわいい。
髪型・髪色・格好など、カスタマイズが多彩。
PTプレイらしいPTプレイができる。
できることがたくさんある。
キャラスロットが4つくらいだったかな?あるので、
1次の全職業を作れる。(さすがに2次は無理)
チュートリアルがわかりやすく、充実している。

短所。

altキーとかで、アイテム名とかmob名とか見えたりしない。
mobのLvやステータスなどは、戦って試してみなければわからない。
(残HP状況もわからない)
初期ステータスやポイントの振り直しはできないみたい。
(転生までできれば、ポイントの振り直しはできるみたいだけど)
移動がちょっとつらい。
キャラの動きがふらついており、マウス操作での移動がやりにくかった。
(環境の問題か?)

…主にこんなところかな。

料金からすれば、だいぶ優良だなーと思いました (*´ェ`*)

ひさびさのMU

2008年4月5日 MU
MUから「ポイントの有効期限がきれますよ」というお知らせメールがきていた。

ポイント買ってないから、なんかで貰えたのかなーと思って覗いてみると、けっこうな残高が。

どうせだからと、エナのポイントリセットと豊穣のエンブレム(3日)に交換してみる。

マキさんのエナをソル止めにしたら、氷結を覚えることができた (ノ´∀`*)

氷結の威力ってスゴイのね (;・∀・)

豊穣のおかげで、経験値もだいぶ入る。
レベルが上がり、羽のレベルも上げられた。

豊穣はキャラごとなのね… (;・∀・) 高いなぁ…

レムリアは、人が少ない感じだった。
オルメカは、けっこう賑わっていた感じだった。
分けることにしました↓
http://teapot.paslog.jp/
そうそう。
うちの環境じゃきついので、マビはアンスコしました (´∇`) 機会があればマタ〜

なつぶり @UO

2007年9月30日 UO
懐かしのブリタニアキャンペーンで、久々にIN。

10周年トークンうまー
他鯖の人とも鯖間交換して、トークンいっぱい (´∇`)

10周年AFのイベントも、なかなかおもしろいですね〜
ドラゴン剣をゲットできました (´∇`)

あとKRアップグレードの影響なのか、不思議なラグがありました。
やっぱり重くなったんだろうなぁ。

脱出ゲーム

2007年9月23日

分類っ

2007年9月18日
日記のタイトルに「@テーマ種別」をつけたった (`・ω・´)

どのビューでも、テーマ名の表示とかがないっぽいから、自分でタイトルを見てもなんの内容なのかよくわからなかったのです (´・ω・`)
マビノギが、ちょっと難易度高いなぁと思っていたら。

どうやら、ミニマップに画像も軌跡も表示されない
私の環境のせいらしい。

難しいわけだ・・・ ( ´−ω−`)
MUとUOでは、特に問題なかった。

でも、トリスタでAltキーが全くきかなかった。

マビノギでは、左マウス設定がきかなかった。
実際、使えるのかどうかはわからないけど〜。
あと、右のシフトキーがきかない。

やっぱりゲーマー

2007年7月22日
MUは、マキさんをLv220にして魔剣士してみようと思ったところで止まり。
やっぱ移動コマンド使えないのは無理 orz

UOは、課金してまで継続する元気はない。
3年報奨くらいまでは行ったみたいなんだけどね。

トリスタは、イベントだけ遊ぶかなって感じ。

で、マビノギをはじめてしまった。
超重い(;・∀・)でもおもしろいっ
UOの絵を3Dにしてかわいくしたような感じです。
こりゃええわ〜

やばいです。久々にハマってる。(´∇`*)
かつての仲間がメールをくれたので、ちょっとMUがどうなったのかを探ってみた。

移動コマンドがほぼ全て課金化。

ひどすぎる orz

初体験

2007年2月12日
とうとうやっちゃった・・・

初めての、

メ モ リ 増 設 (* ̄m ̄)

すっすごい
本当に軽くなりましたよ!!! (゜□゜)

OSを替えないとダメかな?と思ったけど、
こりゃー全然いけます (d ̄∇ ̄)MEでもダイジョウブッ

いつものガリガリゴロゴロ音もしなくなりました♪ ( ̄ω ̄)

やーしかし、緊張しました (; ̄∇ ̄)メモリ差すのって大変ですね〜

ラグっていうか

2007年2月12日
決定的に動作環境が違っていました。

MU 64MB以上
トリスタ 256MB以上

他の条件は、そんなに変わらないのですが。
生まれた世代が違うゲームなんですねぇ〜

ちなみに、うちのPCのメモリは128MBです (´-ω-`)そら動かんわ

現況

2007年2月11日
最近は、脱出系とかピクロスとかをちょこちょこやってました。
が、そのどこかのリンク先で目にした、かわいーい絵柄のMMO。

「Trickster」です。

仕事を休んだついでに手を出してみたところ、いやーおもしろいー o(≧∇≦)o 超かわいいー

基本無料なんですよ。アイテム課金てどんなものなのか、ちょっと興味あるなーと思ったのもあって、はじめてみました。
MUが待てなかった、とも言う。(  ̄m ̄) ぷっ

これ重さが異常です (゜д゜)
同じくグラフィックが綺麗であるMUよりも、数倍くらい重いんじゃないでしょうか。
ってか、MUでもあんなに止まったり切れたりしないよ (; ̄∇ ̄)

たぶん、全員向けのパーティ募集掲示板とかあるから、そういう負荷が大きいのだと思います。
エリア移動したり、PCがいる場所に近寄ったり、近くにPCが来たりすると、うちのPCじゃすっごいラグが発生します><

なので、そんなに長続きしないかな〜なんて思いながらはじめてみたのですが。
ちょっといい感じの仲間とか見つかったりして。
年齢層は、どうかなあって感じですけどね。たぶん若いのではないでしょうかねー。

PC買い替えとかして、ラグ解消して続ける方向で行きたいなーとか思っちゃってます。

そして、UOはちょっと休止。
MUアイテム課金化きたー

開始は、まだちょっと先だけどね〜
次の心配は、課金しないでどこまでプレイできるのだろうか、ってとこですね。

ゲームの種類

2007年1月22日
最近は、脱出系のオンラインゲームにはまっている。
総合サイトを見つけたので、あちこちで遊んでみている。
だいたいフラッシュで作られていると思うけど、他のものもあるのかな?

画面のあちこちを自由に調べたりいじったり謎解きしたりするのが、とても楽しい。
ドラクエとかで、タンスとか茂みとかをあれこれと調べるのがとても楽しかった派です。
知的欲求が、大満足。

で、ふとするとまた思う。
MUやりたいなー。

自分には、ある意味単純なゲームが向いていると思う。
オンゲーをはじめる前までは、よくパズルゲームとかを延々やってたし。
ファミコンをはじめたころも、テトリスとかぷよぷよとか好きで何度もやってたなー。

ただ、MUをやっていると、どうしても世界の狭さを感じてしまう。
UOや脱出モノみたいな、広さとか奥深さとかとは違う系統だから、しかたないのかもしれないけど。

Flash Element TD 追記

2007年1月20日
ちなみに、参考にしたのは公式ページ内BBSの内容です。

その方法そっくりそのままだと16万点くらいまでだったのですが、
少しアレンジを加えると良い感じに^^。

あの終わり方では、もったいないです。

もしかしたら、ゲームのバージョンが変わっていたのかもしれないですけどね。
ゲーム本体が、日に何度も更新されてますからね〜

しかし、無料であそこまで楽しめるとは本当にすごいゲームです。
やっとこさテイム120のパワスクをゲットいたしました。

ずっと115だったんです。だって高いんだもん。
これもBルニのおかげ。 (^−^)b ネッ

コツコツ上げるヨー o(´∇`)
Flash Element TD スコア拡大
圧縮されてつぶれちゃいますね〜
ということで、スコア部を拡大しました。

これでも見にくいですね。うーむ

19 Makoto 206,107 lvl39 5lives +0h ago

と書いてあるのでーす

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